Система опыта в Sil: как качаться эффективно
В Sil опыт дается не за убийство мобов, а за нахождение новых предметов и спуск ниже. Означает ли это, что убивать орков вообще нет смысла? Как правильно распределять статы в начале игры: стоит ли максить один атрибут или лучше сделать сбалансированного персонажа?