Что такое Multi-TC в Rust и как построить бункерную базу
В игре Rust при строительстве базы столкнулся с тем, что не могу правильно рассчитать стоимость содержания (upkeep). Что значит термин «Multi-TC» и как он помогает защитить базу от гниения и рейдов? Как поставить шкафы так, чтобы их зоны не конфликтовали, но при этом увеличивали стоимость рейда через стенки? Есть ли смысл строить бункерную крышу в текущем патче?