Зависает Rust на загрузке префабов как исправить вылеты
Почему в Rust при подключении к серверу игра намертво зависает на этапе Loading Prefabs или Receiving Data? Памяти 16 Гб, файл подкачки стоит 20 Гб на SSD, но клиент все равно вылетает без ошибки. Поможет ли команда -gc.buffer в параметрах запуска и какое значение лучше выставить для 16 Гб ОЗУ? Также заметил, что после долгой игры начинаются дикие статтеры при открытии инвентаря.