Мерцание теней и гостинг в Ghost of Tsushima на ПК как исправить
Почему в Ghost of Tsushima на ПК сильно мерцают тени и появляются артефакты на траве при включении DLSS или FSR 3.0? Играю в 1440p, видеокарта RTX 3070. Заметил, что при быстром перемещении камеры вокруг персонажа остаются шлейфы (гостинг). Поможет ли установка мода на замену версии DLSS файла на более свежую и какие настройки освещения в меню графики больше всего влияют на этот эффект мерцания?