Celeste Mobile: управление на сенсоре и производительность портативного издания
Недавно появилась информация о неофициальном порте и обсуждениях официального релиза Celeste Mobile. Как фанат оригинального платформера, я переживаю за управление. В этой игре критически важна точность каждого прыжка и рывка в воздухе. Реально ли пройти сложные уровни вроде восхождения на гору или бонусные Б-сайды на сенсорном управлении без использования сторонних контроллеров? Также интересует, не теряется ли кадровая частота при динамичных сценах на мобильных процессорах среднего сегмента, ведь малейший лаг в Celeste означает мгновенную смерть персонажа.