Баг в Ведьмак 2 в Лок Муинне провал под текстуры решение
В Ведьмаке 2 на этапе Лок Муинне столкнулся с багом: после кат-сцены с Лето Геральт просто проваливается под пол и бесконечно падает в пустоту. Перезагрузка сохранения перед входом на арену не помогает. Слышал, что это конфликт с настройкой запредельного качества (UberSampling) или вертикальной синхронизацией. Есть ли способ протолкнуть скрипт через консоль или нужно менять какие-то параметры в файле User.ini, чтобы коллизия пола прогрузилась вовремя?