← Назад к списку
Игры • 09.05.2026

Баг в Ведьмак 2 в Лок Муинне провал под текстуры решение

В Ведьмаке 2 на этапе Лок Муинне столкнулся с багом: после кат-сцены с Лето Геральт просто проваливается под пол и бесконечно падает в пустоту. Перезагрузка сохранения перед входом на арену не помогает. Слышал, что это конфликт с настройкой запредельного качества (UberSampling) или вертикальной синхронизацией. Есть ли способ протолкнуть скрипт через консоль или нужно менять какие-то параметры в файле User.ini, чтобы коллизия пола прогрузилась вовремя?

Ответы (1)

Геральт-Про
Провал под текстуры в Лок Муинне — классический баг ПК-версии Witcher 2. Проблема в том, что скрипт коллизии не успевает сработать из-за слишком высокого ФПС. Решение: 1. В настройках графики выключите UberSampling (Запредельное качество). 2. Ограничьте ФПС до 30 кадров через панель управления видеокартой ровно на время этой сцены. 3. Включите вертикальную синхронизацию. Если не помогло, перед кат-сценой уберите стальной меч в ножны. Как только загрузится сцена, зажмите клавишу "Блок" — это часто заставляет движок пересчитать положение персонажа относительно пола. Консольные команды в этой версии игры без модов не работают, так что только временное занижение настроек.

Ваш ответ