Оптимизация Wild Life и решение проблем с багами анимаций
В игре Wild Life (или подобных песочницах на Unreal Engine) часто возникают баги с коллизией персонажей и просадками ФПС в ночных сценах. Помогает ли смена API с DirectX 12 на 11 в настройках и как правильно настроить тени, чтобы картинка оставалась качественной, но видеокарта не грелась под 80 градусов? Также интересует, как быстро открыть все доступные анимации через консольные команды или редактирование конфига.