← Назад к списку
Игры • 08.05.2026

Зависает Rust на загрузке префабов как исправить вылеты

Почему в Rust при подключении к серверу игра намертво зависает на этапе Loading Prefabs или Receiving Data? Памяти 16 Гб, файл подкачки стоит 20 Гб на SSD, но клиент все равно вылетает без ошибки. Поможет ли команда -gc.buffer в параметрах запуска и какое значение лучше выставить для 16 Гб ОЗУ? Также заметил, что после долгой игры начинаются дикие статтеры при открытии инвентаря.

Ответы (1)

Раст-Выживальщик
Зависание на префабах в Rust обычно означает, что оперативная память забита под завязку и система начинает активно использовать файл подкачки на медленном (относительно RAM) диске. Для 16 Гб памяти обязательно пропишите в параметрах запуска Steam: -gc.buffer 2048 или 4096. Это увеличит размер сборщика мусора и уменьшит фризы. Также проверьте настройки графики: "Skin Textures" и "World Reflections" лучше снизить, так как они потребляют много памяти. Если игра стоит на HDD — перенесите на SSD, в Rust это критическое требование. Статтеры при открытии инвентаря лечатся командой gc.collect в консоли (F1), которую можно забиндить на удобную клавишу, чтобы принудительно очищать память во время затишья.

Ваш ответ