← Назад к списку
Игры • 04.05.2026

Once Human: лучшая планировка базы для успешной очистки (Purification)

Вопрос к ветеранам Once Human. Начал проходить фазу очистки территории (Purification), и монстры просто разносят мой дом в щепки. Строю из камня, ставлю турели, но на 30+ уровне прилетают летающие твари и взрывают крышу, а потом толпа снизу ломает фундамент. Есть ли какой-то «мета» дизайн базы, который ИИ не может нормально прогрызть? Может стоит строить на воде или на скалах? Поделитесь чертежами или советами по расстановке ловушек, а то ресурсов на восстановление уходит больше, чем получаю с очистки.


Автор: Игнат

Ответы (2)

Survival_Expert
Игнат, самый профитный вариант — "база на сваях". Поднимай основной дом на 2-3 пролета вверх, используя тонкие колонны, но вокруг них строй лабиринт из низких стен. ИИ зацикливается на ломании стен и не трогает опоры. Для летунов ставь турели не на землю, а на балконы верхнего этажа с обзором 360 градусов. И обязательно используй ловушки с электричеством на входе в лабиринт — они станят толпу, давая турелям время их расстрелять.
Master_Builder
Еще лайфхак: ставь ядро (Resonance Filter) в самую глубину дома и обноси его двойным слоем дверей. Мобы идут по кратчайшему пути к ядру, поэтому ты можешь заранее предугадать их маршрут и утыкать его шипами. Стройка на воде помогает от наземных мобов, но летающие всё равно будут проблемой, так что ПВО-турели — твой приоритет.

Ваш ответ