← Назад к списку
Игры • 10.05.2026

Griftlands: гайд по отношениям и пассивным бонусам от персонажей

Система отношений в Griftlands кажется очень запутанной. Зачем мне дружить с обычными торговцами или охранниками? Слышал, что за любовь (Loved) и ненависть (Hated) дают пассивные бонусы и дебаффы (Banes). Насколько критично иметь много врагов в первом акте за Сал? Стоит ли подкупать персонажей выпивкой в баре только ради того, чтобы они не мешали во время миссий, или проще просто убить тех, кто тебя ненавидит, чтобы снять негативный эффект?

Ответы (1)

Бармен Олли
Отношения — это фундамент выживания. Каждый "любящий" тебя персонаж дает уникальный социальный бонус (например, скидки или доп. урон). "Ненавидящие" вешают проклятия (Banes), которые могут испортить весь забег (например, уменьшение здоровья). Убивать врагов — плохая идея, так как их друзья сразу начнут тебя ненавидеть. Лучше используй переговоры или подкуп. Всегда смотри, какой бонус дает персонаж: если он дает +1 энергию или бесплатный добор карт, делай всё, чтобы он тебя полюбил!

Ваш ответ