Celeste Mobile: точность физики прыжков и инерция персонажа
В оригинальной Celeste механика движения построена на субпиксельной точности и таймингах. При переносе игры на мобильные платформы часто возникает проблема с сохранением инерции при прыжках от стен и выполнении дэшей. Кто уже пробовал Celeste Mobile, подскажите, насколько отзывчиво ведет себя Мадлен при управлении через виртуальный джойстик? Сохранены ли скрытые механики вроде койоти-тайма, когда персонаж может прыгнуть, даже если он уже слегка сошел с платформы? Это критично для прохождения поздних этапов игры, где цена ошибки слишком высока.